Неименованный герой просыпается в закрытой пустой комнате, единственным собеседником у него является простой компьютер. По мере осознания ситуации, он понимает, что невидимая аудитория наблюдает за ним через монитор, ожидая развлекательных выступлений. Зрителям особенно интересны моменты боли и унижения героя. Для выживания, ему приходится соглашаться на условия этой игры и за это получать награды. Кроме того, у него есть возможность общаться с другими участниками такого же рода судьбы по видеосвязи, и у каждого из них свое видение происходящего. Теперь перед героем стоит дилемма: следовать судьбе и проводить всю жизнь в развлечении для невидимой публики или бороться за свободу.